游戏业内,如何平衡各方利益一直是热门话题。在此过程中,评分与平台责任紧密相连,这一点确实值得深入讨论。
评分体系的优化需求
从产品层面看,不必将不同玩家的不同看法截然割裂。然而,关键在于让新用户能够清晰直观地看到这些不同的看法。现在许多评分系统显得相当混乱,新用户常常感到迷茫。游戏评分不应仅仅服务于开发商,更应该关注用户个人的游戏体验。比如,一些大型游戏平台上,用户评分仅呈现总体结果,缺少了不同观点的呈现。进一步说,目前尚无一个完善的体系能够全面反映游戏的长期表现,而这恰恰是用户最需要了解的。
算法只能提供一段时间的相对预估。以新游戏发布为例,它可能仅能根据最初的数据进行评估。然而,真正有价值的应该是用户长期反馈和数据的长期走向等长期趋势。在内容生产上,平台不应完全依赖数据。
编辑推荐的关键意义
若一天内推荐的游戏中,编辑推荐所占比例不足半数,这或许暗示着算法存在一定问题。编辑的推荐通常代表了对优质游戏的认可,而这些编辑在游戏行业拥有丰富的经验和深厚的知识积累。比如,某知名游戏媒体,其编辑团队都是对游戏有着深刻理解和多年热爱的人士。他们的推荐基于对游戏全面的认识,包括游戏玩法、视觉效果和游戏体验等方面。
公司运营层面来看,赞同编辑团队的提议,本质上是对高品质游戏进行资源倾斜。在心动公司内部,亦是如此进行。官方对编辑团队充满信心,这样的做法能确保挑选出真正出色的游戏,而非仅仅依赖流量或短期利益。这对游戏行业的持续发展起到了一定的指引作用。
平台使命的重新定位
平台并非仅是增加产品销量的途径,它更深层的任务是助力游戏开发商取得成功。过去,渠道在销量提升上的强大能力使得人们过分强调其重要性。在我国游戏市场,尤其是对于小型或独立游戏制作商来说,他们常常将大量资源用于与渠道的合作,却忽略了游戏本身的制作。这种现象在某种程度上偏离了游戏行业的发展轨迹。然而,正确的做法应该是引导开发商重视游戏质量,让他们明白,游戏失败往往源于自身质量问题,而非缺乏销量推动。
开发者与玩家价值的关联性
“平衡”开发者与玩家关系这一说法并不恰当。长远来看,两者之间是紧密相连的。游戏公司若想实现持续盈利,就必须首先满足玩家的需求。实际上,许多游戏公司更倾向于追求眼前利益,采取诱导消费的策略而非真正提升游戏质量。然而,一旦玩家流失,游戏便难以维持活力。那些曾风靡一时却最终衰落的游戏,正是由于未能妥善处理这种关系。唯有让玩家满意,游戏才能持续发展,厂商也才有持续获益的机会。
长期价值的重要性
行业常以游戏收入高低来判断其成败,却未重视其长远商业潜力。就算某游戏初期收入不理想,也可能拥有巨大的长期商业潜力。比如有些小众却拥有众多忠实玩家的游戏,在度过初创期的困境后,逐渐壮大并带动了众多相关产业的发展。若行业未能正确认识到这一点,将不利于其自身发展。游戏平台若能关注游戏的长期价值,尽管短期内对自身渠道可能不利,但从长远来看,对用户、开发商乃至整个行业都是有益的。
海外发展的布局考量
平台接下来要关注海外市场。今年已经将海外和国内的版本合并,未来还将继续提升海外用户的体验,以适应发行需求。国际游戏市场前景广阔,Epic这样的国际知名游戏平台在这方面积累了丰富的成功经验。心动平台也认识到了这一点,开始调整其战略。为了更好地适应海外市场,还需考虑文化差异和用户习惯等多重因素。
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