增强现实技术,在科技界犹如一颗璀璨的明珠,巧妙地将虚拟与实际结合,在众多行业中展现出无限潜能。但它的成长之路并非毫无波折,充满了挑战和突破。
起源与雏形
1966年,伊凡·苏泽兰着手研发了名为《达摩克利斯之剑》的系统。1988年,他荣获图灵奖,作为计算机科学家,他的这一创举具有划时代意义。当时科技水平有限,开发资源也不足。然而,经过不懈努力,1968年,该系统终于完成,被视为HMD头戴式显示设备和增强现实技术的雏形,为后续发展奠定了坚实基础。1999年,奈良先端科学技术大学院的加藤博一主导了AR项目。该项目具备特定计算机追踪功能,需识别2D目标等,以实现虚拟与现实物体的同步运动。
AR走出室内
2000年,南澳大利亚大学的布鲁斯·托马斯研发的项目具有重大意义。在此之前,AR技术主要应用于室内场景。托马斯的项目首次将AR技术引入室外真实场景。这一突破表明,AR技术不再局限于室内环境。同时,这也让更多人意识到AR技术在各种场景中的应用潜力,为后续场景的开发积累了经验并指明了方向。
转机与流行
2012年,穿戴式设备的概念开始流行起来。尽管那时增强现实(AR)还没有如今这么受欢迎。然而,谷歌眼镜的问世改变了这一状况。它犹如一把钥匙,打开了AR备受瞩目的新篇章。若非谷歌眼镜,AR的发展可能要推迟不少。谷歌眼镜问世后,人们对AR的关注度和兴趣显著提升,越来越多的人开始认识并了解这种能够将虚拟信息与现实世界相结合的技术。
产业巨头布局
科技不断进步,AR行业日趋成熟。众多行业巨头纷纷加入竞争。例如,苹果、三星等公司,它们持续申请AR眼镜相关专利。他们在AR技术上的投入持续增加,引领了AR眼镜的时尚潮流。这一举措既看中了AR技术未来广阔的市场前景,又彰显了其紧跟时代潮流的科技战略。此举促进了整个行业对AR眼镜的高度关注和研发。
销量的急速增长
数据显示,AR行业发展迅猛。2021年,全球AR眼镜和头戴设备销量不足百万。然而,到2025年,预计销量将增至2340万台。届时,企业客户预计将占据总销量的约85%。这爆炸性增长,揭示了AR技术在应用领域的不断扩展。从企业办公到工业制造,再到教育医疗,AR技术正迅速融入人们的日常生活和工作。
全息AR巨头
微美全息(WIMI.US)在众多企业中独树一帜。公司专攻计算机视觉全息云服务。业务范围广泛,包括全息计算机视觉AI合成、全息视觉展示等全息AR技术环节。它不仅是技术提供商,还身兼全息AI云移动软件的开发商、服务商和运营商。在国内全息AI领域,它是重要的整合平台之一。全息AR领域的全面布局,彰显了公司对全息AR未来发展的坚定信心和雄心。
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