在iOS应用开发中,程序的生命周期和前台后台状态切换至关重要。这直接影响资源分配、程序稳定性和用户感受。许多开发者对相关细节理解不深,这正是本文旨在详细说明的内容。
iOS资源有限性
iOS系统的资源并非无穷无尽。比如,不同型号的设备内存大小有所区别,以iPhone 13为例,其内存可能只有4GB。当多个应用同时开启时,必须合理分配资源。在前台和后台运行时,应用对资源的占用策略各异。若开发者忽视这一点,所开发的应用可能会过度消耗资源,进而导致设备运行缓慢。合理分配资源对于提高用户体验至关重要。许多用户因应用导致设备变慢而选择将其卸载。
考虑到实际情况,制作大型游戏应用时,场景的绘制和音频的播放等均需内存助力。若后台持续占用过多内存,即便前台运行的应用功能不多,也会让设备承受不住。
未激活状态
程序虽然显示在屏幕最前方,却未捕捉到任何活动。以阅读软件为例,用户虽已打开应用,却还未进行翻页或查找书籍等动作,此时应用便处于非活跃状态。尽管它显现在最前端,却未发生任何交互。对于开发者来说,在这种情况中,无需编写处理用户互动的代码,但可能需要后台操作,比如提前加载后续可能需要的资源,比如提前加载下一页的书籍内容。
开发者若想提升应用性能,需搞清楚该状态下的资源消耗状况。一些启动速度慢的应用,可能是因为在未激活时未进行优化,比如过度加载后续的复杂页面元素,这会导致资源浪费,使得前台启动变得不顺畅。
后台状态
程序一旦进入后台运行,多数情况下只是短暂停留。比如,音乐播放软件后台运行时,就会持续播放音乐,并能处理诸如切换曲目、暂停或重新播放等操作。对此,开发者需要在代码中妥善安排后台可执行的代码部分,明确哪些资源需要释放,哪些需要保留。
若要打造一款社交软件,当用户转到后台界面,我们或许无需不断加载新的对话内容。然而,必须确保后台音频提醒功能的稳定运作。这实际上是在后台运行时,需要关注的资源与功能之间的平衡问题。
#import
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
}
}
挂起状态
#import
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
}
}
程序在挂起状态下依旧占用内存。但若系统内存不足,程序便会遭删除。以手机为例,若同时开启众多应用,内存压力增大,挂起的应用将最先被移除。因此,开发者需明确,应用挂起时,应尽量降低内存使用。
以图片编辑软件为例,在使用前应将编辑的临时成果保存在本地缓存,而非持续占用内存。如此一来,当系统需要清理内存时,用户之前的临时编辑操作不会全部丢失。
各个函数的作用
这些看似复杂的函数在应用程序状态转换中扮演着关键角色。比如,(BOOL):( ) 🙁 ) 表示代理进程启动但尚未进入状态保存阶段。在开发过程中,这一点决定了应用启动时资源的分配和初始化流程。再比如,(void):( *) 表示当应用即将进入非活动状态时执行,这时需要停止诸如定时器等交互操作。
若设计一款锻炼软件,其中包含计时锻炼的功能,当用户处于非锻炼状态时,计时器应自动停止,这样做有助于节约资源。这实际上是函数调用的一个需求,目的是为了规范软件的行为。
响应中断的情况
iOS应用里,经常会出现中断的情况。比如,当电话响起时,程序会因为警告而暂时转为特殊模式。用户按下锁屏键时,情况也类似,后台的app可能会暂停多项交互。因此,开发者需要针对这些中断情形来设计程序。
设计视频播放软件时,遇到来电打断播放,必须记录下当前播放进度。待通话结束后,应用需恢复至前台,并从上次中断处继续播放,这便是对中断事件的有效应对。
在开发iOS应用时,你打算如何运用这些状态和函数来增强用户的使用感受?这篇文章或许能给你带来一些灵感。此外,也欢迎你点赞和转发,让更多iOS开发者从中受益。