设计目标差异
UI设计师和平面设计师的追求重点差异显著。平面设计师更倾向于追求视觉上的美感以及信息的有效传递,例如在海报设计上。相比之下,UI设计师则需要关注用户的操作体验和项目的开发可行性。以APP界面设计为例,既要确保用户使用方便,又要与开发流程相契合。在不同的媒介平台上,两位设计师的目标定位存在明显差异。
在日常生活中,商场里展示的海报,平面设计师的目标是吸引路过的行人;至于手机应用界面,UI设计师则需要保证用户在使用过程中不会迷失方向,顺利达成功能使用目的。
设计手法不同
UI设计应从开发者角度考虑。过去,UI设计师常用GIMP进行设计,但随着工具的更新换代,现在普遍采用更高级的软件。平面设计师在创意图形和色彩搭配上尤为重视。比如,设计名片时,他们会打造独特的样式;而UI设计师在打造APP界面时,需考虑响应式布局、图标适配等因素。
在过去十几年间,UI设计工具经历了多次更新,它们能够更逼真地模拟实际应用场景。这种特性是传统平面设计工具所缺乏的,同时也催生了全新的设计方法。
输出交付特点
设计师并非直接提供成品。设计阶段结束后,需将成果移交给开发者。这一环节至关重要。以电商平台应用为例,设计师完成界面设计后,开发者需依据设计图来开发功能。若交付不当,很可能会引发效果上的误差。
优秀的交付能确保开发工作高效且准确。设计师需明确标记尺寸、色彩等关键信息,确保与开发团队的理解保持一致,以防止出现开发成果与设计初衷不一致的情况。
设计认知分歧
开发人员与设计师对设计稿的解读存在显著差异。开发者习惯按视图来排列组件,功能和分组理念与视图相仿。使用Xcode等工具进行布局控制和UI构建对他们来说较为复杂。以页面布局为例,开发者会关注视图的嵌套以及代码的组织结构。
设计师在创作过程中无需亲自操作这些工具来制作用户界面,然而,对此有所了解对沟通和团队协作大有裨益。据2015年的一项行业调研,由于双方认知上的不一致,引发的项目问题占比高达30%,这充分说明认知上的分歧对项目的影响不容忽视。
设计规范遵循
UI设计需妥善规划图层之间的排列和隶属关系。在参考不同平台的设计指南时,应避免使用生僻的数字来设定元素的尺寸与间距。优质的UI元素通常可以用具体的数字来表征,比如圆角的大小以像素为单位、边框的宽度以像素计量。在开发过程中,直接使用这些标注的数字可以降低出错率。
遵循设计标准有助于提升工作效率与品质。苹果系统设定了特定的设计准则,依照这些准则开发的软件,能带来更佳的用户体验和更好的兼容性。
特殊状况处理
需注意网络不佳、内容缺失等页面显示问题。比如,当视频应用无法连接网络时,应展示友好的提示页面。若页面文字较多,应采取截断文字或自适应处理方式。目前,系统内置的动态效果表现良好,如何合理运用则是检验的关键。
地铁信号不稳的区域,APP保持信息显示和传递功能至关重要。根据2019年的数据,因网络问题而流失的用户数量逐年增加,因此妥善处理特殊状况显得尤为迫切。
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