单机程序初登场
单机软件是软件的早期形态,比如系统自带的扫雷、纸牌等游戏就是很好的证明。这类软件在上世纪计算机刚开始流行时就已经很普遍了。它们运行时只需一台电脑,无需网络连接,也不需要与其他电脑或系统进行交流,开发起来相对简单。在那个计算机技术尚未成熟、网络还未广泛应用的年代,单机软件给人们带来了许多乐趣。
扫雷这类游戏虽然有趣,但长时间玩可能会觉得乏味。这是因为游戏内容缺乏变化,互动性也不足。随着计算机和网络技术的进步,用户对软件的要求越来越高,单机软件的不足之处愈发凸显。
CS架构的兴起
软件的运行不再仅限于单一设备,于是CS架构随之诞生。其中C代表客户端,S则代表服务器端,这种架构的软件是由这两部分构成的。自上世纪九十年代开始,随着网络的不断进步,CS架构逐渐变得普遍。举例来说,早期的许多网络游戏和企业内部使用的软件,都采用了这种架构。
与独立运行的程序不同,CS架构存在诸多差异。在独立运行的环境中,仅需运行一个程序即可,但CS架构则需要同时启动服务器端和客户端的软件。此外,独立程序通常不与其它系统进行交流,而CS架构下的客户端与服务器则频繁进行信息交流。然而,这也给软件开发企业带来了新的挑战。
CS架构的开发成本
在开发CS架构软件的过程中,公司需同时打造客户端和服务器端的应用。以一家小规模软件企业为例,若要打造一套融合服务器端与客户端的在线办公系统,所需的人力与时间可能比独立开发单机版软件多出一倍。这无疑大幅提升了开发成本,使得包括测试、维护、升级在内的各个环节都变得更加繁琐且成本高昂。
众多软件企业对此问题感到困扰。部分小型公司由于开发费用高昂,难以推出具备先进CS架构的软件。这引发了人们对于如何降低开发成本、提高软件开发效率和经济效益的思考。
降低成本的探索
为了减少开发支出,我们应考虑在单机与CS架构阶段只制作一套软件。经过深思熟虑,结论显而易见:应当专注于开发服务器端。毕竟,服务器端承载着公司的关键服务,没有它,软件将无法正常运行。因此,有人建议,公司只需开发服务器端程序,无需制作客户端。
各家公司需达成一致,选用统一的客户端程序,而这程序通常已预装于用户设备。如此一来,各家服务器端软件方能与该客户端相匹配。在众多软件中,浏览器尤为突出。
浏览器成为客户端之选
浏览器通常与操作系统一同安装,是系统自带的常用软件。它的用途广泛。在当今的互联网时代,几乎每个人都会用到浏览器。它相当于一个全能的客户端,能够浏览众多网站,运行各类网络应用。无论是个人用户查看新闻信息,还是企业用户处理事务,浏览器都是必不可少的工具。
一旦客户端软件被统一认定为浏览器,CS架构便转变为BS架构,其中的B指的是浏览器。这一变化对软件企业而言至关重要,它表明在软件开发过程中,企业无需再同时构建客户端与服务器端,只需集中精力开发服务器端即可。
BS架构的优势与展望
BS架构实施后,软件开发费用显著减少,企业无需投入过多时间与精力去构建客户端。以在线教育平台为例,目前仅需专注于服务器端的设计与数据管理,用户即可通过浏览器轻松访问并使用。此外,用户操作也更为便捷,无需再单独下载和安装客户端程序。
科技持续进步,BS架构有望继续得到改进与提升。关于软件架构的未来走向,您有何见解?预计将出现哪些新趋势?期待您的评论交流,也欢迎点赞和转发这篇文章。