Qt/C++开源作品41-网络调试助手增强版V2022:高效网络调试工具

2025-03-16 0 317

在网络通信这一领域,网络数据调试工具扮演着至关重要的角色,它有助于我们判断数据的准确性。野人家园推出的这款工具,无疑是同类产品中的佼佼者,现在就让我为大家详细道来。

工具发展历程

这款网络数据调试软件问世已久,首版大概在2013年问世。当时,网络通信的需求持续上升,然而实用的调试工具却相对匮乏。到了2017年,第二版软件问世,其间借鉴了众多网络调试工具的经验。经过多年的不断优化,该软件的功能越来越全面,赢得了大量用户的信赖和好评。

用户建议与改进

许多网友指出,这款工具起初仅配备了Udp服务器,缺少Udp客户端。尽管Udp传输不建立连接,理论上既可作客户端也可作服务器,但为了适应用户的使用习惯和编程的对称性,开发者特别开发了Udp客户端。这一改动满足了多数用户的需求,让工具的使用变得更加便捷。

Qt模块的优势

Qt现在很受欢迎,特别是自Qt5引入了相关模块后,操作变得格外简便。这些模块设计得相当完善,使用方式与其它模块相近。在网络通信领域,客户端与网页间的交流可以借助这些机制,显著提升了开发速度。

主要功能特点

这个工具功能多样,包括Tcp客户端和服务器模块、Udp客户端和服务器模块等。服务器能同时处理多个客户端的连接。它能接收和发送Ascii字符、Hex16进制和Utf8中文数据。此外,用户还可以指定网卡的IP地址进行绑定。它还具备暂停显示收发数据和定时器自动发送等功能。甚至可以单独或对全部网络连接进行数据传输,设定常规数据发送方式,以及激活设备模拟响应功能。

多系统多版本支持

这款产品兼容Qt4、Qt5、Qt6,适用于多种开发场景。它能在Windows、Linux、macOS、嵌入式Linux、树莓派等多种操作系统上运行。每个模块都是一个独立的表单,用户可以按需创建多个客户端和服务器,操作起来非常方便灵活。

开源信息与学习资源

这个工具是开源的,国内和国外都有相应的站点。同时,还提供了开源秘籍的分享。用户可以通过个人主页和视频主页了解更多信息。此外,还有两个值得关注的公众号。一个名为“Qt实战”,专注于Qt/C++软件开发,分享开源作品、经验总结和实战技巧;另一个“Qt入门和进阶”,专注于知识点学习,多位Qt高手带你从入门到精通。

Qt/C++开源作品41-网络调试助手增强版V2022:高效网络调试工具

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//第一步:实例化对应的类
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));
tcpServer = new TcpServer(this);
connect(tcpServer, SIGNAL(clientConnected(QString, int)), this, SLOT(clientConnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(clientDisconnected(QString, int)), this, SLOT(clientDisconnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(sendData(QString, int, QString)), this, SLOT(sendData(QString, int, QString)));
connect(tcpServer, SIGNAL(receiveData(QString, int, QString)), this, SLOT(receiveData(QString, int, QString)));
udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));
//第二步:收发数据
void frmTcpClient::readData()
{
    QByteArray data = tcpSocket->readAll();
    if (data.length() <= 0) {
        return;
    }
    QString buffer;
    if (App::HexReceiveTcpClient) {
        buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
    } else if (App::AsciiTcpClient) {
        buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
    } else {
        buffer = QString(data);
    }
    append(1, buffer);
    //自动回复数据,可以回复的数据是以;隔开,每行可以带多个;所以这里不需要继续判断
    if (App::DebugTcpClient) {
        int count = App::Keys.count();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            if (App::Keys.at(i) == buffer) {
                sendData(App::Values.at(i));
                break;
            }
        }
    }
}
void frmUdpClient::readData()
{
    QHostAddress host;
    quint16 port;
    QByteArray data;
    QString buffer;
    while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
        data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
        udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port);
        if (App::HexReceiveUdpClient) {
            buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
        } else if (App::AsciiUdpClient) {
            buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
        } else {
            buffer = QString(data);
        }
        QString ip = host.toString();
        ip = ip.replace("::ffff:", "");
        if (ip.isEmpty()) {
            continue;
        }
        QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(ip).arg(port).arg(buffer);
        append(1, str);
        if (App::DebugUdpClient) {
            int count = App::Keys.count();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                if (App::Keys.at(i) == buffer) {
                    sendData(ip, port, App::Values.at(i));
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

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