显卡领域,众多品牌接连推出新的战略和驱动软件,目的是为了提升性能和功能。特别是“Ready”计划,引起了广泛关注。但实际测试结果与宣传效果存在差异,这让人不禁对真相产生疑问。
计划引出
AMD发布了一项名为“Ready”的计划,主要服务于显卡用户。比如,游戏开发者借助显卡来制作游戏,此计划为游戏显卡带来了若干专业应用支持,同时提升了这些应用的表现效果。大家原本期望这个计划能够拓展显卡的应用领域,并且提高其性能水平。
NVIDIA没有甘于落后,紧接着在活动上发布了“Ready(CRD)”方案。该方案针对用户群体,同样支持将游戏显卡应用于专业领域,并且增强了众多专业软件的性能。另外,显卡驱动程序被细分为Game Ready和创作者Ready两大类别。相比之下,Ready的更新频率并不像Game Ready那样高。
硬件区分
显卡一般共用一个显示核心,靠硬件的细微调整、BIOS的配置和驱动程序的更新来加以区分。不同的型号通过这些差异来适应各自的使用场景,这也是“Ready”计划能够顺利执行的根本。尽管硬件上可以做出区分,但软件的辅助和性能的提升仍需依赖驱动程序的不断优化。
在挑选显卡时,用户要留意这种硬件的辨别方式。游戏玩家往往看重游戏驱动程序的优化效果,而创作者则更注重专业软件的性能展示。“Ready”计划就是为了满足这两种用户的不同需求而设立的。
测试设想
我们对Adobe Pro CC等四款软件进行了试用。在试用Adobe Pro CC时,我们挑选了视频项目进行渲染和导出,使用了H.264编码,并设定了4K高质量导出时长;此外,我们还使用了GPU来加速渲染。这次测试的主要目的是检验“Ready”计划是否真的提高了专业软件的性能。
大家期待“Ready”计划能展现出官方所说的出色能力,测试结果也会让大家判断这个计划是否真的符合期待。
专业性能测试结果
测试结果揭示,“Ready”并未达到官方所宣传的性能增强。这让人颇感惊讶,本以为会有显著的性能提升。或许是因为驱动程序的首个版本优化尚不充分,亦或是测试条件的不一致造成了结果的差异。
专业软件在各种驱动程序下,其渲染效果提升并不明显,这让创作者们有些失望。他们原本以为,借助游戏显卡,专业工作能够展现出更好的效果。
游戏性能测试结果
Ready也配备了全面的驱动程序,为此我们对这两款产品的游戏性能进行了详尽的对比测试。测试结果显示,Ready在游戏中的表现与Game Ready并没有明显差别。这对游戏玩家来说意味着,选择哪款驱动对游戏体验的影响并不大。
从游戏的角度来看,“Ready”计划在性能上并没有显示出特别突出的优势。或许在后续的版本更新中,有必要对策略进行一些调整,这样能更有效地迎合不同用户群体的多样化需求。
未来展望
官方发布的消息透露,NVIDIA已经与众多软件公司合作,计划对众多软件进行性能提升,比如渲染工具和虚幻4引擎等。在当前的测试阶段,尚未看到明显的性能提升,但如果持续改进并最终推出成品,对设计师来说,这或许是个不错的选择。
我们期望“Ready”计划未来能带来更多惊喜,使游戏显卡在专业领域充分显现其长处。关于“Ready”计划未来的改进方向,大家有何高见?欢迎在评论区留言,分享你的想法。记得点赞并转发这篇文章!