轻量级实时物理渲染引擎—Filament

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2022-08-30 0 989
资源编号 36615 最近更新 2022-08-30
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本期推荐的是一个谷歌开源的轻量级实时物理渲染引擎——Filament。

Filament 是一个使用C++编写基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOS 和 WebGL2平台。Filament 的目标是为 Android 开发人员提供一组工具和 API,使他们能够轻松创建高质量的 2D 和 3D 渲染。

轻量级实时物理渲染引擎—Filament

特点:

  • 适用于 Android、iOS、Linux、macOS 、Windows 和WebGL
  • 具有理想散射、高动态范围、镜面反锯齿、透明阴影、接触阴影、聚光灯、空间环境遮挡、空间折射等20余种渲染效果
  • 拥有景深景散、亮度缩放、色域映射、曝光、夜间适应等多种后期处理功能

依赖:

Android

repositories {    // ...    mavenCentral()}dependencies {    implementation 'com.google.android.filament:filament-android:1.12.4'}

iOS

pod 'Filament', '~> 1.12.4'

构建手册:

https://github.com/google/filament/blob/main/BUILDING.md

示例:

摆件

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街道

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镶木地板

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头盔

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长丝结

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