2022 年 5 月 20 日
• 升级到安卓 12
• 更新所有库
• 升级更新
• 已修复清单问题
• Firebase 已更新
• 添加通知通道以支持 api 26+ 设备
• admob 崩溃已修复
• 修复了相机崩溃问题
• 修复了记录器崩溃问题
• 权限问题已解决
• apk 更新
2020 年 5 月 20 日
• 迁移到 AndroidX。应用程序版本更新至 28。Gradle 文件已更新。
• 实施 FCM
• 根据最新的 Google 建议更新文档。
2019 年 9 月 16 日
• 修复了“使用 Facebook 登录”的问题。
• 修复了“与 Facebook SDK 4.38.0 的兼容性问题”问题,因此我们将 Facebook SDK 降级为“4.37.0”,仍然使用旧的构造函数,因此使用该版本修复了这个特定问题。
2019 年 7 月 29 日
• 更新了注册和登录屏幕 UI
• 修复了应用程序的回栈问题
• 使用回收站视图改进了房间屏幕
• 改进的列表项屏幕设计
• 更新帐户屏幕用户界面
• 在应用程序上应用卡片视图以获得更好的用户体验
• 改进了设置和录制屏幕 UI
• 修复了以下崩溃问题:
1)关于录制停止“java.lang.RuntimeException:停止失败。在 android.media.MediaRecorder.stop (本机方法)
在buzzit.domain.com.buzzit.Record$1.onTouch(Record.java:200)”
2)在重复音频“进程:buzzit.domain.com.buzzit,PID:5197 java.lang.IllegalStateException at
android.media.MediaPlayer._setDataSource(本机方法)”
2018 年 5 月 25 日
• 根据新的欧盟 GDPR 条款,我更新了“tou.html”文件和文档。
重要提示:这意味着如果用户要求删除他/她的帐户,您必须在 24 小时内完成,正如 GDPR 的“被遗忘权”文章所述(链接:https://gdpr-info.eu/art- 17-gdpr/)
2018 年 5 月 8 日
• 由于最新的 Parse SDK 和 FCM 存在一些问题,将 build.gradle 中的 Parse 版本更改为 1.16.0:
实现 ‘com.parse:parse-android:1.16.0’
• 在 Login.java 中编辑了“getUserDetailsFromFB()”方法,这行代码:
} else { currUser.put(Configs.USER_EMAIL, facebookID + “@facebook.com”); }
2018 年 4 月 17 日
• 在 build.gradle(Module:app) 中添加了 Firebase 依赖项
• 删除了“com.google.android.gms:play-services:+”并将所有依赖项更新为仅需要的依赖项
• 在 build.gradle(Project:) 的依赖项列表中添加了“google-services”类路径
类路径 ‘com.google.gms:google-services:3.2.1’
• 将此权限添加到 Manifest.xml:
<uses-permission android:name=”android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED” />
• 更新了文档(将您的应用连接到 Firebase 以获取 GCM 和广告)
2018 年 4 月 15 日
• 更新至 Android Studio 3.1.1
• 删除了播放服务的所有依赖项|在 build.gradle 中只剩下这个:
实施 ‘com.google.android.gms:play-services:+’
2018 年 4 月 10 日
• 更新至 Android Studio 3.1
• 在 build.gradle 中将“compileSdkVersion”和“targetSdkVersion”更新为 27
• 在 build.gradle(模块:app)中将“compile”替换为“implementation”
• 更新了 build.gradle (Project:) 中的类路径“com.android.tools.build:gradle:3.1.1”
Buzz It 是一个通用应用程序模板,适合想要提供移动音频聊天服务的用户,用户可以在公共房间发布音频消息或轻松创建自己的房间。
它具有已发送消息的推送通知:当消息已发送到他/她的房间时,房间的所有者将收到通知。
用户可以通过将手指放在录制按钮上轻松录制消息,收听录制的音频并发出嗡嗡声(发送到应用程序)。
Buzz 是一个原生的 Android Studio 项目,Parse SDK 托管在 back4app 上,通用,易于定制。
对这个模板的免费支持怎么样?
我可以为原始代码中遇到的错误提供免费支持。相反,如果您编辑了代码并弄乱了它,我可能会通过 TeamViewer 或直接在我的计算机上检查您的应用程序项目文件来收取一些费用来修复它。
我应该使用最新版本的 Android Studio 来编辑此模板吗?
是的,我总是将我的应用程序更新到最新版本的 IDE,您还应该确保已将 Android 工具更新到最新版本的 Android SDK 管理器。
演示 APK 在启动时崩溃
确保您设备的最低 Android 版本是下面“功能”部分中列出的版本。如果问题仍然存在,请通过我的个人资料的联系表与我联系,并将应用程序崩溃时收到的 Logcat 消息以及您为重现崩溃所做的步骤发送给我。请注意,并非所有真实设备都会打印错误 Logcat 消息,在这种情况下,只需将 APK 运行到 Android Studio 的模拟器中,您肯定会收到有关您的问题的红色消息。
如何删除 AdMob 横幅广告?
输入存在 AdView 的 .xml 文件并删除其代码:
<com.google.android.gms.ads.AdView
android:id=”@+id/admobBanner”
android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content”
广告:adSize=”横幅”
广告:adUnitId=”@string/ADMOB_BANNER_UNIT_ID”
android:layout_alignParentBottom=”true”
android:layout_centerHorizontal=”true”>
</com.google.android.gms.ads.AdView>
在其 onCreate() 方法中输入包含 AdRequest 实例的 .java 文件并删除其代码:
// 初始化 AdMob 横幅
AdView mAdView = (AdView) findViewById(R.id.admobBanner);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
mAdView.loadAd(adRequest);
最后,删除 build.gradle 文件中的 play-services-ads 引用:
编译 ‘com.google.android.gms:play-services-ads:+’
Android Studio 3.x 项目 – 通用 – Android 5.0+
AdMob 横幅
与 back4app 上托管的 Parse SDK 一起使用
已发送消息的推送通知(房间的所有者将收到关于他/她房间中发送的每条新消息的通知)
轻松创建自己的房间并浏览现有房间
录制您的 10 秒信息,轻按一下即可重播和发布
设置屏幕已实现,您可以在其中共享应用程序并在 App Store 上对其进行评分
举报不当信息功能
使用条款 html 页面
包含 PDF 用户指南
包括PSD图形
易于定制,注释良好的代码
安装了最新操作系统版本的 Apple Mac 或 Windows PC
Android Studio 最新版本及其UI界面的一些知识
Photoshop 或任何其他图像编辑软件
用于向 Play 商店提交应用的有效 Google 开发者帐户
用于为横幅创建 UNIT ID 的有效 AdMob 帐户
back4app 上的免费帐户