C++无任何第三方依赖的跨平台图流程计算框架

C++无任何第三方依赖的跨平台图流程计算框架

2022-10-28 0 1,128
资源编号 47062 最近更新 2022-10-28
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本期推荐的是一个开源的基于流图的并行计算框架——CGraph。

C++无任何第三方依赖的跨平台图流程计算框架

本工程实现了一套无任何第三方依赖的跨平台图流程计算框架。通过 GPipeline (流水线)底层调度,实现了依赖元素依次顺序执行、非依赖元素并发执行的调度功能。

使用者只需继承 GNode (节点)类,实现子类的 run() 方法,并根据需要设定依赖关系,即可实现任务的图化执行。

同时,使用者还可以通过设定各种包含多节点信息的 GGroup (组),自行控制图的条件判断、循环和并发执行逻辑。

此外,还可以通过添加 GAspect (切面)的方式,实现以上各种元素功能的横向扩展,或是通过引入各种 GAdapter (适配器)对单个节点功能进行加强。

C++无任何第三方依赖的跨平台图流程计算框架

编译说明

  • 本工程支持MacOS、Linux和Windows系统,无任何第三方依赖。使用CLion作为IDE的开发者,打开CMakeLists.txt文件作为工程,即可编译通过。
  • Linux环境开发者,在命令行模式下,输入以下指令,即可编译通过。
$ git clone https://github.com/ChunelFeng/CGraph.git
$ cd CGraph
$ cmake . -Bbuild
$ cd build
$ make -j8
  • Windows环境中,使用Visual Studio作为IDE的开发者,clone本工程前请优先设置换行符类型。
$ git config --global core.autocrlf true        # 设置Windows平台支持的CRLF换行符形式
$ git clone https://github.com/ChunelFeng/CGraph.git
$ ... ...        # 接下来操作同Linux命令行环境,即可生成相应的*.sln文件
  • 提供基于Ubuntu 20.04.3的Docker镜像。输入以下指令,即可获取并进入。
$ docker pull chunelfeng/cenv                         # 获取docker镜像
$ docker run -it --name CGraphEnv chunelfeng/cenv     # 开启docker容器,并进入
  • 提供online版本的编译调试环境,点击进入页面:https://gitpod.io/#/github.com/ChunelFeng/CGraph,输入以下指令,即可编译通过,并查看执行结果。
$ ./CGraph-build.sh          # 编译CGraph工程,生成的内容在同级/build/文件夹中
$ ./build/T00-HelloCGraph    # 运行第一个实例程序,并且在终端输出 Hello, CGraph.

使用DEMO

MyNode1.h

#include "../../src/CGraph.h"

class MyNode1 : public CGraph::GNode {
public:
    CStatus run () override {
        CStatus status;
        CGraph::CGRAPH_ECHO("[%s], enter MyNode1 run function. Sleep for 1 second ... ", this->getName().c_str());
        CGRAPH_SLEEP_SECOND(1)
        return status;
    }
};

MyNode2.h

#include "../../src/CGraph.h"

class MyNode2 : public CGraph::GNode {
public:
    CStatus run () override {
        CStatus status;
        CGraph::CGRAPH_ECHO("[%s], enter MyNode2 run function. Sleep for 2 second ... ", this->getName().c_str());
        CGRAPH_SLEEP_SECOND(2)
        return status;
    }
};

main.cpp

#include "MyGNode/MyNode1.h"
#include "MyGNode/MyNode2.h"

using namespace CGraph;

int main() {
    /* 创建一个流水线,用于设定和执行流图信息 */
    GPipelinePtr pipeline = GPipelineFactory::create();
    GElementPtr a, b, c, d = nullptr;

    /* 注册节点,其中MyNode1和MyNode2必须为GNode的子类,否则无法通过编译 */
    CStatus status = pipeline->registerGElement<MyNode1>(&a, {}, "nodeA");    // 将名为nodeA,无执行依赖的node信息,注册入pipeline中
    status += pipeline->registerGElement<MyNode2>(&b, {a}, "nodeB");    // 将名为nodeB,依赖a执行的node信息,注册入pipeline中
    status += pipeline->registerGElement<MyNode1>(&c, {a}, "nodeC");
    status += pipeline->registerGElement<MyNode2>(&d, {b, c}, "nodeD");    // 将名为nodeD,依赖{b,c}执行的node信息,注册入pipeline中
    if (!status.isOK()) {
        return;    // 对以上所有CGraph接口的返回值做判定
    }

    /* 执行流图框架 */
    status = pipeline->process();
    GPipelineFactory::remove(pipeline);

    return 0;
}
C++无任何第三方依赖的跨平台图流程计算框架

如上图所示,图结构执行的时候,首先执行a节点。a节点执行完毕后,并行执行b和c节点。b和c节点全部执行完毕后,再执行d节点。

—END—

开源协议:MIT

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