也许您需要工作站而不是 PC源代码

2023-01-03 0 415

也许您需要工作站而不是 PC源代码

本周我在纽约与一家主要 PC 供应商开会,该公司的销售数据显示的一件事是,本应购买工作站甚至游戏机的人正在购买主流的 Windows PC。 (重点不是游戏,而是生产力和性能。)

鉴于我自 1990 年代初以来一直在报道 PC 和工作站,我想解释一下这两者之间的区别,以及何时应该考虑其中的一个。

最大的不同
工作站和 Windows PC 之间的主要区别在于,PC 通常是为业务而构建的(IT 做出最终决定),而工作站则供个人用户使用。 最初,工作站主要由需要更高性能并且对小错误容忍度较低的工程师使用。 这些配置通常需要两件事:错误检查内存 (ECC) 和软件供应商的认证,这些软件供应商设计的应用程序可以在其上运行。

工作站旨在最大限度地提高受生产力限制的用户的生产力——换句话说,对于那些浪费时间的人来说,浪费时间的成本高于工作站和 PC 之间的价格差异。

工作站并不总是必须遵守每个公司的标准,使采购人员和 IT 人员(后者通常完全被排除在外)处于用户后面的从属地位。

工作站是如何演变的
工作站最初是非常昂贵的机器,主要用于计算机辅助设计和计算机辅助制造。 你需要几个人来移动它们,所以,很长一段时间,没有真正的移动工作站这样的东西。 此外,他们更喜欢功能强大的 CPU,因为独立显卡并不是真正的东西。

您现在可以获得轻薄的工作站笔记本电脑,但最好的性能仍然来自台式机配置。 通常,移动工作站比 PC 成本高得多、重量重且电池寿命短。 但就目标应用程序性能而言,它们更准确,性能更好。

工作站与游戏 PC
游戏公司经常承认,他们 10% 到 20% 的销售额流向了高性能用户。 这是因为游戏机以更低的价格提供与给定工作站相同(或更好)的性能。 尽管如此,它们通常未获得应用程序供应商的认证,不使用 ECC 内存,并且依赖于游戏 GPU 解决方案。

动画师、视频/摄影编辑和那些运行模拟的人——使用游戏机的那类人——不一定需要这些功能。 如果你真的想玩游戏,工作站往往会落后于游戏机。 困难的部分是让 IT 签署一个; 它通常会被标记为过度支出(可以解决,但可能会对部门产生不良影响)。

游戏机也往往不如工作站坚固,并且具有华丽的视觉提示,可能会让其他人认为您不够专业。 在我的职业生涯中,我时不时地携带着游戏机,一路上我收到了一些贬义的评论。 坦率地说,我有点喜欢这种关注和嫉妒。 我最喜欢的是带有 V-12 启动声音的法拉利联名笔记本电脑; 你知道我什么时候在房间里。

简而言之,对于给定的性能,游戏机可能比工作站更有价值,但对于高容差工作或绝对性能至关重要的情况,应避免使用它们。

GPU 与 CPU
虽然大多数工作站都有大量的独立 GPU,但一些移动工作站使用集成显卡。 这适用于 CPU 而非 GPU 密集型电子表格等应用程序。 CPU 非常适合数字,离散 GPU 更适合任何基于图像的东西,或者分析、人工智能和大多数工程。 大多数用户更喜欢具有良好 GPU 的工作站,但有些用户在配备强大的 CPU 和集成显卡的情况下也能做得很好。 后者价格更低,电池寿命可能更长。

在两者之间做出选择
绝大多数 Windows PC 用户都可以使用面向企业的计算机,许多人可以使用消费类 PC 完成工作。 但是,如果您的工作效率与 PC 息息相关,那么就该考虑工作站了。 向执行类似任务的其他高性能用户以及提供您使用的应用程序的软件供应商寻求理想配置也是一个好主意。

另一个考虑因素:如果您大量使用云,另一种获得性能的方法是在云中而不是在设备上运行您的应用程序。 这可以减少对工作站的需求。

最后,我知道有人想要一个游戏工作站,但通常对结果感到失望。 如果您是游戏开发者,情况可能会有所不同。 但是对于玩游戏来说,他们就是不如游戏机。

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