在今天晚些时候将举行的 Apple iPhone、Apple Watch 和 AirPods Pro 更新活动之前,不要忘记我们认为已经计划好的另一项重大展示:Reality One 品牌的混合现实眼镜。 这些东西能得到什么样的接待?
很多美国人已经感兴趣了
根据 Arris Composites 的最新研究,当 Reality One 出现时,它将进入已经对 VR 耳机感兴趣的美国市场。 该研究基于对美国 1,000 人的调查提出了许多主张,并证实至少在这一点上,游戏和娱乐占主导地位。
(Apple 观察人士可能还记得,Apple 前高级材料负责人 Simon Lancaster 于 2019 年离开 Apple 加入 Arris Composites,但后来他因泄露有关 Project X 的商业机密而被库比蒂诺起诉。)
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研究还指出,29% 的受访者计划明年购买 VR 耳机,尽管价格是大规模部署的一大障碍。 似乎有 67% 的人认为这些东西太贵了。 鉴于游戏一直是迄今为止推向市场的 VR 解决方案的主要推动力,值得注意的是,51% 的人尚未使用过 AR。 报告称,那些已经使用它们的人正在将它们用于口袋妖怪、街景、购物和 Snapchat。
展望未来,71% 的受访者表示他们预计 AR 将在未来几年成为日常生活的一部分,而只有 57% 的受访者对虚拟现实持相同看法。 超过一半的消费者希望在未来三年内购买 AR/VR 耳机。
这对苹果意味着什么?
苹果多年来一直在谈论增强现实。 它开发了用于创建混合现实体验的工具,并继续在用户界面设计方面进行创新,以实现非传统的人机交互。 在机器智能,特别是机器视觉智能的帮助下,鼠标、键盘、触摸和手势都在为现实寻找新 UI 的过程中。
在此期间,市场发生了变化。 消费者、企业和开发人员正在思考这些技术如何为他们服务。 AR/VR 解决方案的现有安装基础主要定义为用于游戏设备。 也许是苹果在这个领域最大的竞争对手,Meta 最初尝试创建沉浸式环境的尝试招致了嘲笑,但该公司似乎准备在 10 月推出下一代 Project Cambria VR 耳机,保持其在库比蒂诺的上市领先地位。
与此同时,对于美国最受欢迎的科技公司之一(苹果当然是)来说,拐点已经到来。 消费者意识到混合现实。 他们正在加深对它的理解,好奇地探索它,并准备好了解如何使用他们以前可能没有体验过的这些技术。 会有一些阻力,但早期采用者将寻找 Apple 技术品牌的巧妙表达,并寻找独特的新用途和体验。
这意味着它对你意味着什么
我们之前讨论过其中的一些。 我相信,这些技术的一些最深刻的用例将围绕数字医疗、企业发展、工程、紧急服务和教育用途构建。 很容易想象今天使用 iPhone 或 Apple Watch 的现场服务工程师如何从他们可以戴在脸上并免提使用的手势控制计算机中受益。 医疗专业人员可以使用这些工具远程诊断、治疗甚至进行手术。 送货和物流服务也可能会受益,随着技术的成熟,将会有更多此类用途出现。
毫不掩饰,苹果即将到来的 Reality 将削弱和扭曲现有的市场现实,并迫使新的模式出现。 公司一贯如此。
“随着技术的规范化和普及,苹果进入眼镜市场将改变所有参与者的游戏规则。苹果在扰乱新市场并最终扩大可寻址市场规模方面拥有远超最初预期的悠久历史,”摩根士丹利早些时候写道 年。
调查表明,人们(包括企业和消费者)已经准备好并好奇地发现这些工具如何改变他们的生活。 Apple 希望它对用户的关注——以人为中心的体验——将帮助它的 Reality One 赢得这场可能最终会成为一场非常短暂的“元宇宙”战争。